指南 VR产品琳琅满目,如何选购?要看那些参数?

分类:指南
简介:VR出来已经很多年了,但是我发现很多国内玩家被琳琅满目的垃圾VR产品给迷惑了眼睛,压根不知道如何选择一个合格的VR眼镜。
首先需要说明视频眼镜和vr眼镜的区别,很多人应该还不大清楚两者的本质区别。用一张图片来演示一下(圆形表示视野,矩形表示屏幕):vr是屏幕铺满是视野,视野比屏幕要小;视频眼镜是屏幕处于视野之中,屏幕小于视野。所以,vr眼镜用于观看电影,清晰度是要差蛮多的,晶格是比较明显的。

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对于vr眼镜,参数其实不重要,能造优秀vr硬件厂商就那几个,老鸟的选择必定是:HTC、Oculus以及Valve中的一款。三者最好的产品有HTC vive/vive pro、Oculus rift s、Valve index。

为什么老鸟会选择这四款产品,我后面会慢慢给大家说。下面是这四款产品的关键参数对比:


单眼分辨率 刷新率 屏幕类型 定位系统
HTC Vive 1080x1200 90Hz OLED 红外基站
HTC Vive Pro 1440x1600 90Hz OLED 红外基站
Valve Index 1440x1600 90Hz,120Hz、144Hz LCD 红外基站
Oculus Rift S 1280x1440 80Hz LCD 摄像头



想要体验到VR的前沿,必须有如下几点条件:

1、非常强的算力,VR Ready认证入门硬件是gtx970显卡。因为VR眼镜两只眼的分辨率加起来是2k(2560x1080)以上,为了避免玩家头晕,显示刷新率需要达到90hz以上。这么变态的要求,gtx970只是入门,想要玩得比较舒心,建议使用gtx1070ti以上的显卡。

正因为这个变态的算力要求,使得所有非pc平台的vr眼镜体验都跟垃圾一样,ARM移动平台的处理器以及显卡的性能摸不到这个需求的尾巴,所以只能看看VR视频以及玩玩非常简单的小游戏。也是因为算力的原因,现在vr眼镜的分辨率还没法到达4K以上(有国内vr眼镜分辨率达到了4K,但那真的是鸡肋产品)。



2、非常高速的视频带宽,引申理解第1点的要求,2K以上分辨率90hz以上刷新率的视频要在极短的延迟之下推送到眼睛,这就是为什么现在的VR无线套件表现比较渣的原因了。



3、非常迅速的定位系统。玩家玩VR会晕的根本原因是视觉上的运动和身体实际的运动不匹配引起的。如果视觉和实际的时差在20ms以内,就可以基本消除眩晕的感觉。

这个定位系统要配合显卡推送画面,整个过程如下,这整个过程加起来的时间不能超过20ms。这20ms里面包含了90hz画面所必须的天然延迟11ms。

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由第3点引申,我们可以理解为什么移动VR产品为什么都是垃圾了。首先是算力达不到,无法稳定输出90hz画面,其次是定位系统等于没有(国产VR产品鼓吹6自由度等等,最多是个陀旋仪,在vr界,这是连vr的背影都没有看到。)



4、需要最少3x3m的娱乐空间,我国成年人双手展开的长度平均有1.7到1.8米。要保证成年人能够在戴上VR眼镜后能进行一定范围的活动,至少就需要9平方米的方形空间。国内寸土寸金的情况下,要满足这个条件实在是很困难,所以实际上很多新手vr玩家,只是拿vr眼镜看看vr视频。



以上几点决定了你能不能体验到vr前沿,如果你拿着一款移动版vr眼镜(特别是国产垃圾产品),坐在椅子上看了几个vr视频,就认为vr现在都是垃圾,那就太坐井观天了。



《玩家一号》游戏已经上线,steam上面可以下载体验,虽然这个游戏体验并不是很好,但是还有很多体验非常一流的游戏,可以让我们获得《玩家一号》这部电影里面的vr的三成体验了。



对于第3点,有必要进一步说明:

目前vr的定位系统主要有两种,一种是摄像头定位,使用摄像头采集图像后计算空间位置,一种是红外基站定位,利用红外线扫描和接收系统进行定位。

Oculus使用的是摄像头定位,HTC和Valve使用的是红外基站定位(HTC和Valve使用的都是由Valve发明的红外基站定位系统)。

摄像头定位主要的优势且仅有的优势就是便携。而红外基站定位方式的优势就十分的明显:

1、定位非常精准,可以精确在1mm以内,且延时非常低,只要是在基站对角线圈定的矩形范围内,你将手柄扔出去还能接回来。

2、基本不依赖图像算力,节省显卡宝贵的算力,而摄像头定位就需要显卡提供算力计算出位置。这就消耗了算力且增加了定位延迟。

3、定位范围广,对于远距离的东西,摄像头捕捉画面后计算空间位置准确度比较低,比如超过两米范围就基本上不可用了。而红外基站定位就没有这个烦恼了。



综上所述,VR产品最顶尖的产品目前就是Vive Pro以及Valve index。移动vr产品,最好是不要买了,都是鸡肋产品,但是考虑到大家条件所限,oculus go和小米vr是可以用于入门体验的,也仅仅是入门体验。其他产品特别是国内vr眼镜,谨慎选择。
PS:vive pro和valve index,他们两者的区别主要在于控制手柄以及屏幕类型上。
控制手柄是valve index更好。屏幕方面在vr上使用oled会比使用lcd有更低的延迟,但是在感官上,因为像素排列的问题,lcd显示会更加锐利。所以,如果要在两者之间进行选择,我个人更推荐购买valve index。

我个人使用的是htc vive,已经用了很多年了,steam vr统计,我累计玩vr玩了2600个小时。


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